Comunicación:
Brainloop
Nova Horao
Los modelos inmersivos permiten interacciones más naturales para el hombre, y pareciera que las posibilidades de aplicación y desarrollo fueran infinitas, aunque aun están en desarrollo, los primeros avances concretos hacen que la experiencia sea complicada pero al establecer contacto maquina-usuario se recrean situaciones “controlables” para el usuario, que se deben aprender a manejar desde la experiencia constante con la herramienta, el diseño permite mejorar el lenguaje de la maquina y ser mas entendible y “amigable ” con el consumidor.
Diseño:
Khronos Projector
The Hug T-Shirt
Estas tecnologías hacen que el usuario se sienta que estas pueden ser mas accesibles y que la comunicación que hay entre ambos sea mas sencilla, en el caso de la hug Tshirt, el usuario esta en contato con la tecnología pero su diseño hace que no sea perceptible hasta que esta se activa.
Educación:
Neuromatrix Morphonix
Sloodle
Los modos de aprendizaje han evolucionado en la historia, y al ver que se pasa tanto tiempo jugando frente a un televisor o a un PC, se nota la posibilidad de usar estos medios como sistemas de aprendizaje, ya se hace desde hace años con juegos que desarrollan diferentes habilidades en los jugadores, y hoy en día estos son más eficientes y directos, las plataformas usadas ya no son aburridas, y hacen una experiencia agradable el aprender.
Entretenimiento:
Brainball
Laptop Orchestra1 Laptop Orchestra2
News at Seven
Este aspecto es renovado constantemente, espacios de recreación hacen que los entornos virtuales sean más compatibles con las personas que los usan, la interacción con otras personas es importante y es un aspecto que se ve reflejado, aunque también se da de manera virtual permite a los usuarios un lugar de esparcimiento y distracción que es mejorado por la tecnología dándole un feedback con más significado que con otras interacciones.
Exploración:
Bio-Suit
The James Webb Space Telescope JWST
Dragon SpaceX
La exploración es un campo muy amplio ya que apenas se están teniendo los primeros resultados reales de ésta, estos sitios permiten acceder a nuevas tecnología a un bajo costo, hacen que sea mucho más económico conocer sobre estudios e investigaciones sobre un tema en especifico, aportando así material importante para investigaciones propias. Esta exploración también puede hacer parte del entretenimiento, ya que aporta elementos a estudiantes amateur en las ciencias del espacio y al público en general con la implementación de satélites.
Green:
Astrolab
Architectural Wind
Power-aware Cord
Las investigaciones en este campo son gran recurso para la humanidad ya que le aportan elementos necesarios para la conservación del planeta y la optimización de recursos existentes, crean conciencia de los problemas que se están sufriendo por uso de materiales no renovables y aportan soluciones eficaces que mejoran la producción de herramientas de con sentido ecológico sin dejar a un lado el diseño y la funcionalidad del objeto en sí.
Salud:
Regenerated Body Parts
Dynamicarm Elbow 12k100
Lifestraw
El mejoramiento de la calidad de vida, es otro factor importante en la tecnología, hacen la que personas con una dificultad como la falta de un miembro ya no sea un inconveniente, ahora con estos sistemas la persona encuentra una opción.
Objetos tan importantes como el lifestraw, que procesan el agua para volverla potable son dispositivos que cada vez son más necesarios en poblaciones afectadas y con escasos afluentes de esta.
(Paginas Sacadas del Blog de entornos)
